Los 7 mejores libros de diseño de juegos de 2024
El diseño de juegos requiere un enfoque integral, desde la idea inicial hasta la implementación final. Este año, se destacaron 7 libros para ayudarte a mejorar tus habilidades y tener éxito en la industria.
- Sangre, sudor y píxeles
Autor: Jason Schreier
El libro cuenta el detrás de escena de la industria de los juegos a través de historias reales del desarrollo de juegos famosos.
Ventajas:
Lectura fascinante con ejemplos de la vida real.
Una revisión de los éxitos y fracasos de la industria.
Contras:
A veces la traducción es inexacta.
Falta de contenido visual.
- Diseño de juegos. Cómo crear un juego que todos jugarán
Por Jesse Schell
El famoso diseñador de juegos revela los principios básicos de la creación de juegos, enfatizando las leyes y sutilezas de la industria.
Ventajas:
Informatividad y accesibilidad.
Adecuado tanto para principiantes como para profesionales.
- Equilibrio del juego
Autores: Brenda Romero, Jan Schreiber
El libro está dedicado al arte del equilibrio del juego y cubre temas tanto básicos como avanzados.
Ventajas:
Contenido único.
Presentación lógica con ejemplos.
Contras:
Precio alto.
Libro de bolsillo.
- 100 principios del diseño de juegos.
Autor: Wendy Despain
El libro es una breve guía de los principios básicos del diseño de juegos, con ilustraciones para una fácil comprensión.
Ventajas:
Compacidad y asequibilidad.
Útil para todos los niveles de desarrolladores.
Contras:
Divulgación superficial de temas.
Falta de secuencia lógica.
- Juegos: diseño y experiencia de juego
Autor: John Sharp
Una guía completa para la creación de juegos, que cubre todo el proceso desde la idea hasta la implementación.
- Piensa como un diseñador de juegos
Por Justin Gary
El libro motiva a los desarrolladores a pensar de forma creativa y gestionar eficazmente proyectos de juegos, prestando atención a los juegos de mesa.
Ventajas:
Tareas prácticas.
Consejos útiles para la gestión de proyectos.
Contras:
Cobertura limitada de géneros.
Exceso de material biográfico.
- Diseño de juegos. Recetas para el éxito
Autor: Sylvester Tynan
El autor enseña cómo crear mecánicas de juego emocionantes combinando historia e interactividad.
Ventajas:
Una explicación de los principios está disponible.
Análisis profundo.
Contras:
Valor limitado para profesionales.
Publicar comentario